广州创业双子星-吴锡桑

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  姓名:吴锡桑,网名:Fishman,年龄:27,专业:计算机软件。
  中国软件行业协会理事,毕业于暨南大学计算机科学系。致力于多媒体和互联网的开发多年,著作的软件曾获广东省"高校杯"软件比赛第一名;中国PC应用软件大奖赛工具类第一名;计算机世界奖学金等等多种奖励。毕业后创办了广州飞鹰电脑公司、仙童数码科技有限公司和广州天夏科技有限公司。
  仙童数码科技有限公司于2000年12月获得了美国HelloAsia集团数百万美元的注资,目前在大陆的员工超过60人。HelloAsia集团为一家在美国,新加坡,韩国,台湾,香港等地都有公司的国际高科技企业。
  天夏科技有限公司于2001年3月正式被网易(美国Nasdaq上市代号:NTES)收购,目前员工超过50人。网易是由丁磊创办的在中国家喻户晓的门户网站www.163.com。

  一、潜心修炼求学路

  吴锡桑来自广东的海滨城市汕尾,91年进入暨南大学计算机科学系。刚进大学参观计算中心的时候,他算是第一次见到真正的计算机。此前因为喜欢玩街边的电子游戏机而报考的电脑专业,比起一进机房就能刷拉刷拉拨弄键盘的同班同学,简直就是无地自容。
  笨鸟先飞,何况他根本就不笨,只是先天不足后天补。他刚开始学的是 DOS操作系统,磁盘目录结构,文件结构,PASCAL什么的一大堆现在看来老掉牙的知识。很奇怪,吴锡桑对这些复杂的东西很感兴趣,整天泡在系里的电脑机房,而且慢慢地有了超前意识,然后在图书馆查阅《计算机世界》等行业报刊,并把学到的内容进行实践。刚开始是依样画葫芦,后来渐渐地有了自己的思维。就这样的几个月时间里,他的技术水平已经逐步超越了他的同学。在他自学了C语言编程的92年春假,吴锡桑进入了暨南大学软件工具研究所做课题研究,开始踏上了与众不同的道路。
  暨南大学软件工具研究所是著名的计算机专家吴恭顺教授创办的。吴教授 毕业于哈尔滨工业大学。任广东省计算机学会副理事长,暨南大学理工学院院 长,在中国有着很大的名气。
  在研究所的吴锡桑对技术的追求孜孜不倦,醉心于C/C++,数据库,汇编语言等编程技术的研究。Soft-ICE,病毒,加密/解密都玩得烂熟。转入94年,随着Windows编程和多媒体技术的兴起,吴教授把一个新的任务分配给了吴锡桑,使用原型开发工具技术, 开发一套类似Macromedia Authorware的《南粤多媒体开发平台》,用户可以很容易地使用这个工具制作多媒体光盘,软件演示和多媒体课件等等。
  经过半年的努力,吴锡桑顺利完成了《南粤多媒体开发平台》的1.0版本。几年的努力和积累终于有了点收获。为此他获得了1995年广东省高校杯软件比赛的第一名,计算机世界奖学金和广东省科委组织专家鉴定等荣誉。
  此刻的吴锡桑突然觉得自己充满了写程序的灵性和创意,又花了几个月的时间把《南粤多媒体开发平台》升级到2.0版。并代表暨南大学参加1995年12月在武汉大学 举行的"挑战杯"全国大学生竞赛,取得参赛的254所高校中团体第八名的广东省高校历年来最好成绩。

  二、初生牛犊不怕虎


  本来,毕业的时候吴锡桑分配到了深圳工作;本来,他想锻炼几年再出来创业。各种际遇和机会却让他在1995年底就仓促地开办了自己的公司:广州飞鹰电脑公司,是一个香港的富商投的钱。
  那时候,求伯君,朱崇军是吴锡桑的偶像;那时候,他充满了奋斗的激情,通过与暨南大学软件工具研究所的合作,将《南粤多媒体开发平台》 改名成《飞鹰多媒体创作工具》,并汗流浃背地把自己锁在宿舍里开发了《飞鹰多媒体创作工具》3.0版。
  96年中,《飞鹰多媒体创作工具》3.0版正式发行。当时,飞鹰电脑公司是 一家不足10个人的微型软件公司。由于资金的限制,吴锡桑只能用最少的钱去尽力地把事情做好。而投资方派来的总经理是个连IT怎么拼写都不知道,在国家单位混日子的50来岁的干部。后来飞鹰有很多次发展机会就扼杀在他的手中。
在飞鹰的日子里,吴锡桑很感激他的导师吴恭顺教授给了他很多帮助,让飞鹰获得了很多合作伙伴,参与很多演示和评选活动,包括广东省高教厅计算机辅助教学专家组评审,广东省教学成果奖,国家教委电教办审定推广,第二届全国普通高等学校优秀计算机辅 助教学软件奖,国家教委计算机辅助教学成果奖等。使飞鹰的发展有了更加坚实的基础。
  飞鹰开始的时候发展势头良好,营业额节节上升。吴锡桑不但要做技术,而且要策划市场推广,销售,代理合作,技术支持。那时候他的心很累。1998年初,由于跟投资方的发展方向不认同,他离开飞鹰电脑公司。

  三、双剑合壁再创业

  此刻的吴锡桑,对中国的软件业进行了无穷无尽的思索,那时候,他很痛苦。同时,身边搞技术的朋友一个个去了美国,难道,那里才是软件技术人员的乐土 么?终于,他决定出去读书,去看看外面的世界,去感受硅谷的疯狂,去学习新 的软件技术和管理模式。在98年10月开始了申请和等待。
  99年1月,吴锡桑加盟了刚成立的博大国际互联网公司,成为了博大公司的第二位员工。不久之后,博大推出了邮件列表引擎,调查引擎,域名转向和网络辞海等产品。很快就到了夏天,为了配合出国,他离开了博大,离开前把Foxmail的作者张小龙推荐给了博大,后来博大收购了Foxmail。
  等待签证的日子很无聊,吴锡桑在参与广州市电信局的一个项目投标时见到了中文热讯Yesite.com的创始人之一陈仲文Seven。其实以前因为热讯跟博大的合作,他们通了很多EMail和电话,只是没有见面。陈仲文当时想离开中文热讯独立发展。而且他们两个人发现有许多地方是可以互补的,越谈越拢,相见恨晚。于是陈仲文说服吴锡桑留下来一起创业。他们一起整理技术资料,编写商业计划书,规划公司的经营方向和商业模式。两人还一起拜访了中文热讯,OICQ,MYRICE,BLUEPOINT,盛润,3721, 21CN,新浪等等著名的网络企业,一路取经。
  1999年11月,吴锡桑和陈仲文吸引了投资,创立了仙童数码科技有限公司CNTOMI.COM。投资方为香港的一个网络集团,旗下包括多来米中文网、易卖网、仙童数码科技和人才之窗四家公司。
  吴锡桑在仙童公司任CTO职务。负责代表公司技术形象、策划公司首期18个产品的开发,并在6 个月内全部顺利完成、技术难题攻关、规范开发流程、技术员工的招聘、合作厂商的联系、生产部门(开发部,产品部,QA部)的日常管理。
  2000年6月,仙童数码已经有50多名员工,成功推出了18种电子商务和网上服务产品,并在香港,北京,广州三地举办了产品发布会。2000年12月,仙童数码迎来了美国HelloAsia集团数百万美元的注资。 
  2000年12月初,由于工作的需要,吴锡桑离开了仙童数码,出任广州天夏科技有限公司的CEO。 
  

  四、挥之不去游戏魂


  吴锡桑喜欢游戏,所以读大学选择计算机系。记得他在小学和初中时期,是属于铁杆游戏迷的那种人,业余时间基本上都到游戏机室中紧张激烈地渡过。《魂斗罗》、《1943》、《街头霸王》等等的游戏都玩得很转。
  吴锡桑是中国的第一批网民,Fishman是他的昵称。1995年底第一次连上教育网之后,他几乎天天泡在水木清华BBS,汲取知识,结交网友。当网络游戏还处在《东方故事2》,《侠客行》等文字MUD的1996年,吴锡桑是个编写和维护游戏的天神,当时很疯狂地沉迷在这种虚拟人生的网络游戏中。
  1999年8月,吴锡桑与身在加拿大的好友梁宇翀Micro一起编写《天下》网络游戏的策划书,并负责寻找和落实资金。1999年12月,他说服了创业伙伴陈仲文一起投资。圣诞节前夕,梁宇翀放弃在多伦多优厚的薪水待遇和生活条件,回国创业。
  2000年1月,广州第一家游戏公司:天夏科技有限公司21CNTX.COM成立。  日子总是在忙碌中很快地消逝。2000年6月底,天夏科技经过半年的开发期,成功地研发了国内第一个开放式的网络游戏引擎,并使用该引擎制作了一个以古代武侠为故事背景的游戏《天下》 。
  《天下》一推出,吸引了很多网络游戏迷,在短短的几个月里用户就达到数十万人的规模,同时在线玩家也达到了数千人。新浪,网易,中华网,千龙网,21CN,硅谷动力,人民网,计算机世界报,电脑报,大众软件等众多的媒体和网站都对其进行了大量的报道。
  2000年12月,吴锡桑出任天夏科技的CEO,负责公司商业模式,公司融资计划,公司日常管理,公司对外联系,公司策略制订,公司规范制订,策划产品开发、规范开发流程、招聘员工、合作厂商的洽谈、业界关系运用,市场宣传和推广。并且对公司的开发和管理大刀阔斧地进行了改造。
  2001年1月,天夏科技推出了大型的异地分布式网络游戏技术方案,并实施于《天下》游戏社区中。该方案实现了异地数据的共享,摈弃了众多同类网络游戏独立分站,帐号无法互通,游戏物品无法传递的地域性缺点。其独特的技术,为中国网络游戏的发展史增添了亮丽的一笔
  2001年3月,经过与丁磊的洽谈,吴锡桑领导下的天夏科技顺利被网易收购。天夏科技因此获得了强大的资金和市场的支持,使《天下》游戏有了更坚实的基础和进入飞速发展的时期。