Fishman个人简介
----吴渔夫:Fishman,曾用名:吴锡桑。中国网络游戏先行者,网游2.0理论建立者,影响中国互联网的100人之一。2000年创办天夏科技,一年后被网易收购,包括两款游戏《天下》、《大话西游》。2003年创办火石软件,一年后接受中信泰富的投资,并入光通集团;2006年火石独立经营,获得鼎晖投资1000万美元的融资。
火石创办至今,吴渔夫率领公司研发团队制作了大型网络游戏《水浒Q传》、《西游Q记》、《水浒Q传2》、《游戏人生》等系列网游佳作。2006年至2009年期间,火石推出的《水浒Q传》,由金山代理运营,该游戏于2006年底获得20万人同时在线的佳绩,并在“2006年度十大最受欢迎的民族网络游戏”中排名第二,之后变更为搜狐畅游代理运营。2007年火石率先开发中国首款网游2.0概念的作品《游戏人生》,在该领域获得了领先的技术优势和宝贵经验。2008年底火石推出水浒姐妹篇《西游Q记》,由光宇代理运营,该游戏进一步提升并体现了火石在Q版回合制网游的研发实力。2010年,火石即将推出年度3D回合制大作《水浒Q传2》,誓争中国回合制网游新高度!
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----火石软件(广州)有限公司,网游2.0的创新者和布道者,国内知名的网络游戏公司之一。目前员工约200人,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。火石软件自主研发的产品包括:《水浒Q传》、《西游Q记》、《水浒Q传2》和《游戏人生》。其中《水浒Q传》由金山公司代理运营,于2006年11月获得了超过20万人在线的业绩,在2006年度十大最受欢迎的民族网游中排名第二。现已变更为搜狐畅游代理运营。
火石软件2006年获得了鼎晖投资1000万美元的融资,正式进军中国网游2.0市场。
火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。